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PSO2 α2ここまでの感想

2日間、ほぼフルで参加してみた感想を

まず、α1で感じていた

チャットをするのにイチイチスペースキーを押さなきゃならん

点については、α2で選択できように修正されていたので、良し
気になるところといえば、PSUのβで散々たたかれた仕様になぜ戻したのかってのが個人的には、きになるところではある。
まあ、やりたいように選択できるようになったのはいいね。

次に

L1でのロックオンが、敵でも壊せる岩でも一番近いものにすぐにロックオンしてしまうために、PSUみたいにL1で正面視点にできず、イライラしていた点

完全なロックオンは、L1押しっぱなしでダブルロックオン状態にしなければならないので、まあいいのかなぁという気がした
ただ、敵もなにもいなくて正面視点にしたいときに近くに壊せる岩があると、そっち向く傾向があったがちょっと残念かなぁ
ただ、これはσ(o^_^o)の癖でL1押しっぱなしにしていたかもしれないので、3日目で検証してみることとする。

α2で発生していた

コントローラでの操作問題

については、今のところσ(o^_^o)がメインで使用しているコントローラについては、2日目で動作するようになった(しかもコントローラ設定なしで)ので、これはいい感じかな

テストってこととサーバにほぼ限界人数までログインしていたってことで

ラグの問題

まあ、オンラインゲームなのでラグをゼロにすることはできないのだが、様々な理由で激しくラグっていたので、運営側で対応できるところは対応してもらえることを希望する

α1でもきっとできたんだろうけど、

敵をロックオンしたまま、R2(ダッシュ)すると、敵を軸にして回避してくれる

のは、なかなか使える
今回は、ガードをあまり使わなかったので、3日目はガードをちゃんと利用してみようかな。

ってところかなぁ。
元々α1の時から完成度が高かったので、今回もα2としては完成度は高いとは思うよ。

さあ、3日目はやくこいーーーー

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コメント

SSたくさんまとめてあってすごい!
ここまでやる根性まるでなかった_ノ乙(、ン、)_。
やっぱ気になったのはラグですね。PTメンバーきえまくり、とびまくりで
すぐ迷子になってしまった。
でもわざと負荷がかかるように設定してるって酒井さんがいってたし
本番では解消されてることを祈ります。
なんにせよαでこのできだからすごい期待ですよ!

こんばんはぁ
コメありがとうございます。

とりあえず、思いつくままにSSをガシガシ撮って、あとからきままに編集したまでですので・・・・^^;

ラグは、PTメンが飛ぶ感じよりもアイテム拾うのとこちら攻撃と与ダメ値がラグラグでしたね。
アイテムは、1回決定ボタンを押せば、グラがついてこなずとも拾っていたよう(しばらくすると拾う音がする)なので、決定押したらグラの同期待ちせずに進んでました。

明後日はどの程度改善されているか・・・
σ(o^_^o)は、Ship1なのでまた混雑で、ラグラグかもです(つд・)

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